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さて、次のキャラクター作りを目指して。2020.12.6.
新作です。
コードギアス 奪還のゼット。
メカニカルデザインで参戦です。
最初のギアスの企画始まって、もう15年にもなりますか。
実は、初期のコンセプトワークからのお手伝い。
TVシリーズのゲストメカとか、 ホびージャパン連載のお手伝いとか、いろいろ裏方としてやってきたのですが、
今回、阿久津さんが初のメインです。
アストレイズとしては。
新しいキャラクターを作りたく。
過去のキャラクターを必死に掘り返すのでなく、
新しいキャラクターを生み出し、世の中に出していく。
その上で、それが商品になってくれて、次の10年また新しい商売ができるような。
そういうことが、キャラクターをメインにしている日本のおもちゃ業界に必要なことではないかと。
なので、まだもう1キャラ、仕込みがあります。
それは、またのお楽しみに。
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